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World War 2: Frontline Command (Taktik & Strategie) – World War 2: Frontline Command

Die Bitmap Brothers sind einigen von Euch sicher noch ein Begriff, denn mit dem witzigen Strategiespiel „Z“ hatten sie ein richtig gutes Spiel geschaffen. Der Nachfolger hingegen konnte den Erfolg nicht wiederholen, da der Humor irgendwie auf dem Schlachtfeld verloren ging. Nun steht das nächste ernste Spiel der Bitmap Brothers in den Startlöchern: World War 2: Frontline Command. Ob der Software-Schmiede wieder ein großer Wurf gelungen ist, erfahrt Ihr im Test!

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Fazit


Die Bitmap Brothers haben mit World War II: Frontline Command ein solides Echtzeit-Strategiespiel im todgespielten zweiten Weltkrieg-Szenario abgeliefert. Die einfache Kampagne versprüht viel C&C-Charme, während die Veteranen-Missionen eher etwas für den Hardcode-Strategen sind, denn das Munitionslimit ist teilweise echt nervig. Die Missionen an sich sind ziemlich gewöhnlich und außer dem D-Day findet Ihr keine weiteren echten Highlights. Gut gelungen sind hingegen die zweite Schussfunktion diverser Einheiten und die künstliche Intelligenz. Allerdings kann der Computerspieler mit einem Tank-Rush zu schnell geschlagen werden. Ansonsten ist Innovationslosigkeit zu beklagen und die Moral-Funktion ist irgendwie auch total vergeigt worden. Alles in allem bleibt unter dem Strich ein durchschnittliches Spiel für Hardcore-Strategen (Sudden Strike 2) übrig, das nicht aus dem Schatten anderer Genre-Vertreter heraustreten kann.
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