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World War 2: Frontline Command (Taktik & Strategie) – World War 2: Frontline Command

Die Bitmap Brothers sind einigen von Euch sicher noch ein Begriff, denn mit dem witzigen Strategiespiel „Z“ hatten sie ein richtig gutes Spiel geschaffen. Der Nachfolger hingegen konnte den Erfolg nicht wiederholen, da der Humor irgendwie auf dem Schlachtfeld verloren ging. Nun steht das nächste ernste Spiel der Bitmap Brothers in den Startlöchern: World War 2: Frontline Command. Ob der Software-Schmiede wieder ein großer Wurf gelungen ist, erfahrt Ihr im Test!

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • historische Missionen

  • zwei Kampagnentypen

  • nicht-lineare Veteranenkampagne

  • viele Missionen

  • 23 unterschiedliche Truppentypen

  • nette Sekundärwaffenfunktion

  • gut ausgedachtes Moral-System

  • gelungene Steuerung

  • gute K.I.

Gefällt mir nicht


  • keine Innovationen

  • verspieltes Moral
  • Feature

  • Tank
  • Rush reicht meist zum Sieg

  • obligatorische Missionsziele

  • wenige Highlights in den Einsätzen

  • schwache Einheitengrafik

  • recht öde Umgebung

  • Kampagne nur auf einer Seite spielbar (Alliierten)

  • Multiplayer nur für vier Spieler
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