Pro & Kontra
Gefällt mir
- anspruchsvoller 2D-Plattformer
- dezente Anleihen aus der Soulsreihe
- melancholische bis düstere Stimmung
- mysteriöse Käferwelt mit großen Geheimnis
- markantes Artdesign im Zeichentrickstil
- Erkundung einer riesigen Spielwelt
- charmante Reisefunktion über Hirschkäfer
- 130 Gegnertypen und über 30 Bosskämpfe
- akrobatisches Hüpfen und kleinere Rätsel
- sehr angenehme Musikuntermalung
- kostenlose Zusatzinhalte verfügbar
- für das Gamepad optimiert
- deutsche Texte
Gefällt mir nicht
- nur simples Kampfsystem
- etwas zu wenig Entwicklung des Helden
- viele bekannte Wege abgrasen
- manchmal seltsame Kollisionsabfrage
- zu Beginn nerviges Münzen einsammeln
Versionen & Multiplayer
- Preis zum Test: 10 Euro
- Getestete Version: Deutsche digitale Steam-Version.
- Schnitte: Nein
- Splitscreen: Nein
- Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.
Vertrieb & Bezahlinhalte
- Online-Aktivierung: Ja
- Online-Zwang: Nein
- Account-Bindung: Ja
- Sonstiges: Spielzeit: Etwa 30 Stunden plus X.
- Verfügbarkeit: Digital
- Hauptverfügbarkeit: Digital
- Bezahlinhalte: Nein
ni diesem bezug , kommt momentan kein metroidvania der welt ran.....
Stimmt ja.
Beim ersten mal durchlaufen interessant aber danach dasht man sich zu Tode durch die immer gleichen Abschnitte.
Naja, ich hab mich jetzt entschieden, dass ich mit einer Map aus dem Internet den Rest abklappere.
Für die Bosse und Sprungpassagen brauche ich ja immer noch Skill. Ich habe aber einfach keine Lust auf Rumirren mehr.
Dafür habe ich gerade vor ein paar Minuten meinen zweiten zusätzlichen Lebenspunkt erhalten. Yay!
In Ori zum Beispiel, gab es Hügel, kleine Schluchten usw., wodurch die Fortbewegung nicht so eindimensional wirkte. Wenn es in die Vertikale ging, auf höher gelegene Ebenen, dann nicht immer nur in 90°. Keine Ahnung wie ich das anders umschreiben soll.
Aber wenn ich etwas an Hollow Knight auszusetzen habe, dann ist es dieser mit der Zeit doch recht konstruiert wirkende Aufbau, der mich an einen Dungeon Crawler aus der Vogelperspektive erinnert hat...nur eben nicht aus der Vogelperspektive.
Würde ich prinzipiell auch so sehen aber durch manche Gegenden irre ich auch noch nach 20 Stunden eher planlos umher.
Nicht alles hat hier tollen Wiedererkennungswert. Es ist schön - sieht aber doch oft sehr gleich aus.
Die Kritik an der "erschwerten" Erkundung kann ich nachvollziehen und ich muss zugeben, dass ich in den ersten Stunden ähnlich empfunden habe. Aber im Endeffekt gefällt mir der Ansatz, den Hollow Knight verfolgt besser, da man hier so wenig wie möglich an die Hand genommen wird und so die Welt kennenlernt, ja kennerlernen muss, was ich persönlich aufregender finde.