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The Witch and the Hundred Knight (Rollenspiel) – Auf Raubzug durch die Märchenlande

Fast ein Jahr nach dem Debüt in Japan hat NIS America das Action-Rollenspiel The Witch and the Hundred Knight, in dem man in die Rolle eines dämonischen Hexenhandlangers schlüpft, auch in Europa veröffentlicht. Ob sich das Warten gelohnt hat, klärt der Test.

© Nippon Ichi Software / Nola / NIS America / Flashpoint

Fazit

The Witch and the Hundred Knight bietet unterm Strich trotz einiger Längen gute Rollenspielunterhaltung für Hack’n’Slay-Fans mit einem Faible für humorvolle Anime-Fantasy. Technik und Inszenierung hauen zwar nicht vom Hocker, punkten aber mit Witz und Charme. Man bastelt mit bis zu fünf parallel geführten Waffen immer wieder neue Kombos, während man mit Kalorien und Magenplatz haushalten sowie gegnerische Anspannungen und Gefühlslagen im Auge behalten muss. Als dämonischer Hexenhandlanger hat man jedenfalls eine ganze Reihe ebenso ungewöhnlicher wie interessanter Dinge zu tun, die auch über das eigentliche Jagen, Sammeln und Hindernisbewältigen hinaus bei Laune halten. Mit der Zeit stellt sich zwar auch hier eine gewisse Routine ein. Trotzdem bin ich immer wieder gern mit dem kleinen Dämonenritter durch die Märchenlande gezogen.

Wertung

PS3
PS3

Humorvolles Action-Rollenspiel vor düsterer Märchenkulisse.

  1. Ja, die Kamera ist wirklich kritikwürdig, auch wenn ich mich schnell dran gewöhnt und oft genug blind (hab doch 'ne Minimap, und ich weiß, welche Kombos die Gegner benutzen, wozu muss ich sehen, wohin ich schlag? ;) ) gezockt hab, aber es sollte definitiv nid so sein. Bäume etc., die im Weg sind, sollten einfach ausgeblendet werden, das simpel genug und technisch heutzutage echt keine Glanzleistung - aber das enge Budget merkt man halt doch überall an dem Spiel.
    Gegner sind auch nid so mega abwechslungsreich und viel Erkundungsreize oder hat so man auch nid, auch wenn ich manche Gebiete schon ganz nice fand (bspw. dieses südamerikanisch angehauchte Gebirge mit passendem theme).
    Story, naja, bis Kapitel 8 erfährt man ja kaum was, das dann richtig heftig, und danach hat's so'ne seltsame Mischung aus "gna, viel zu typisch" (FRIENDSHIP) und "W. T. F." Ich würd auf jedenfall empfehlen es durchzuzocken, die Enden sollte man mal gesehen haben, einfach nur, weil man sowas in anderen Spielen nid zu sehen bekommt (und, omg, Japaner und ihre plot twists... xD ).
    Casual Mode finde ich da, gerade für die "optionalen" Kapitel 12 und 13 auch wirklich 'ne gute Balancing Entscheidung; wer keinen Bock hat, da nochmal 20+h Grind reinzupfeffern, kann trotzdem das echte Ende sehen. Selbst hab ich in der Story übertrieben viel mit dem Raptor Facet gezockt, was im Endeffekt nix anderes bedeutet hat, als dass man mich alles one-hittet hat xD Das war stellenweise mal etwas nervig, aber andererseits hat's auch gut gezeigt, dass wenn man konzentriert an die Sache rangeht, das Spiel sehr fair ist - da killt einen nix mit off screen Attacken oder unausweichbaren Angriffen oder so.
    Bin mittlerweile jedenfalls am Ende von Kapitel 13. Denk die Tage hab ich's volls durch: bin schon durchaus gespannt auf die endgültige Auflösung. ^^
    Und Ar Tonelico 2 ist natürlich klasse, va das diving und der Soundtrack sind kriminell gut - METHOD_IMPLANTA/, Basara, 焔~HOMURA etcetc. Die Serie hat mit Abstand den...

  2. ich finde das Spiel sättigt sehr schnell.
    Der hundred knight ist süß und auch ein toller Protagonist, aber das Kartendesign ist nicht wirklich gut. Ständig die Bäume oder Säulen im Weg. Die Story finde ich auch recht belanglos, wenn auch lustige Momente dabei sind.
    Ich spiele es immer so 1-2 Stunden, aber seeeeeeeeeeeeehr langsam und ausführlich und dann ist wieder ein paar Tage Pause.
    Ar Tonelico 2 (eine echte Perle!!!!!!) ist momentan wichtiger!

  3. Ja, bin auch erst bei 2 und beides Mal "nix" passiert, aber es ärgert einen einfach.
    Klasse sind auch die credits nach jedem Kapitel ... srsly, wtf? xD

  4. Nachdem ich's mir endlich geholt hab, fallen mir dazu 2 Dinge ein:
    1. Das Ding hat'n crash bug, der noch nid und wahrscheinlich auch nid mehr behoben wird. Ist total random, resettet sich die PS3 einfach. Regelmäßiges speichern kann man da nur empfehlen, auch wenn man vllt mal 30h ohne crash spielt ... nervig ^^;
    2. "humorvolle Inszenierung": "...I'm your mother." "You fucking whore, you think I care? I'll rip out your throat!" :lol: Ok, das tut sie dann nicht, sondern verspeist sie zum Frühstück. Klar isses witzig, weil's stellenweise komplett krank ist, aber das einfach nur als "humorvoll" zu bezeichnen halte ich für bissl kurz gegriffen. Spontan fällt mir kein jRPG mit 'nem ähnlichen Protagonisten-Duo ein. "Next time she comes back from the brink of death, kill her..." "*huströchl* *WÄM* "I didn't think you'd actua...well, whatever." ^^

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