VR-Spiele haben zwar ein erfolgreiches Jahr hinter sich, stecken aber immer noch in den Kinderschuhen. Die Entwickler experimentieren weiterhin mit Konzepten und schauen mitunter, welche Genres den Sprung vom Flachbildschirm in eine immersive Rundum-Welt schaffen könnten. Mit Pop-Up Pilgrims unterzieht das Team von Dakko Dakko das Lemmings-Konzept einer VR-Kur. Im Test überprüfen wir, ob der Versuch gelungen ist.
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The Station (Adventure) – Futuristische Fingerübung
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Secret of Mana (Rollenspiel) – Verschenkte Chance
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Wulverblade (Arcade-Action) – Goldene Axt in Britannien
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Celeste (Plattformer) – Aufstieg der tausend Tode
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Fe (Action-Adventure) – Kleines Spiel – großes Erlebnis?
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Bayonetta 2 (Action-Adventure) – Erneute Rückkehr der Umbra-Hexe
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Pinstripe (Action-Adventure) – Ein-Mann-Plattformer
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Wartile (Taktik & Strategie) – Wikinger im Diorama
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Railway Empire (Taktik & Strategie) – Logistik-Strategie light
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Pawarumi (Arcade-Action) – Dreifaltiges Kugelchaos
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Cold Iron (Arcade-Action) – Der „High-Noon-Simulator“
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Shadow of the Colossus (Action-Adventure) – Zeitloses Meisterwerk?
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Iconoclasts (Plattformer) – Mit Grips und Schraubenschlüssel
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Lost Sphear (Rollenspiel) – Rollenspiel japanischer Art
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EA Sports UFC 3 (Sport) – Kampfkunst-Meister aller Klassen?
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