Gott sei Dank bin ich nicht Gott! Ich wäre eine erbärmliche Niete. Dabei wollte ich nur diesen kleinen Vulkan unter Kontrolle bringen und seine Lava dauerhaft ins Meer leiten, damit ich in Ruhe einen blühenden Wald für meine Siedler schaffen könnte. Pustekuchen! Je mehr ich Kanäle aufschüttete, desto häufiger versteinerte das Magma genau so, dass neue Lava anschließend noch schneller in die falsche Richtung quoll. Irgendwann stand mein Dorf in Flammen – das Land war längst verloren. Irgendwann wusste ich, dass der Mensch die Natur auch mit den besten Absichten nicht kontrollieren kann.
Call of Juarez: The Cartel (Shooter) – Call of Juarez: The Cartel
Cubic Ninja (Logik & Kreativität) – Cubic Ninja
Child of Eden (Arcade-Action) – Child of Eden
Outland (Plattformer) – Outland
Die Siedler 7: Koop-Modus und DLC#4
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Asphalt 3D (Rennspiel) – Asphalt 3D
Rayman 3D (Plattformer) – Rayman 3D
Beyond Good & Evil (Action-Adventure) – Beyond Good & Evil
Zeit² (Shooter) – Zeit²
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Shaun White Skateboarding (Sport) – Shaun White Skateboarding
Fighters Uncaged (Prügeln & Kämpfen) – Fighters Uncaged
Ghost Recon: Predator (Shooter) – Ghost Recon: Predator
Racket Sports (Sport) – Racket Sports
Ubisoft
1986 wurde Ubisoft von den Brüdern Guillemot, die zuerst nur Hard- und Software verkaufen wollten. Später stieg man auch in die Entwicklerseite ein, schnappte sich unter anderem den noch jungen Michel Ancel. Mit Rayman erschuf er das erste große Projekt des französischen Unternehmens. Ab 2000 wurde Ubisoft immer größer: Man sicherte sich die Tom Clancy-Lizenz, kaufte BlueByte, führte Prince of Persia fort, schnappte sich die Far Cry-Marke und einiges mehr. 2007 erschien mit Assassin’s Creed der erste Teil der bislang größten und erfolgreichsten Franchise des Unternehmens. Neben der Spieleentwicklung kümmert sich Ubisoft auch darum, die eigenen Marken in Filme oder Serien umzusetzen. 2020 stand das Unternehmen besonders heftig in der Kritik: Es kam zu Vorwürfen von sexueller Belästigung, bei dem in der Folge etliche Personen ihren Hut nehmen mussten.